Начало тренинга знакомство с аудиторией

Упражнения на знакомство

начало тренинга знакомство с аудиторией

Какие есть упражнения для знакомства на тренинге? начала тренинга: « Тренер, конечно, важная фигура, но он один, а в группе 14 участников». отношений, которые Вы планируете установить с аудиторией. которые волею судеб оказались на соседних стульях в этой аудитории («Кто они? Начало тренинга — очень ответственный момент, и он вызывает . Одна из самых распространенных процедур знакомства заключается в том. отвлеченное знакомство / связанное с тематикой тренинга с вами готовимся к выступлению на публике, мы всегда заочно знакомимся с аудиторией.

Теперь всей командой нужно досчитать от 1 до При этом один человек не может произнести две цифры подряд—в счете должна участвовать вся команда. Если двое говорят одновременно, все начинается сначала. Важно почувствовать друг друга и объединиться в единый процесс. Вам сейчас предлагается представить себя животным. Млекопитающим, насекомым хищным животным…птичкой, рыбкой… подумайте, прислушайтесь к своему внутреннему миру.

На какое животное похоже ваше состояние сейчас? Какие у вас возникают ассоциации? Ведущий предлагает участникам тренинга поздороваться следующим образом: При этом каждый из партнеров использует свой способ приветствия, который должен быть невербальным.

Со следующим партнером нужно будет поздороваться тем способом, который использовал, здороваясь с вами, ваш предыдущий партнер. Для данного упражнения необходимы коврики бумажные размером 40x60 см — минимум 3, максимум 7 штук, а также платки или веревки, скотч для фиксации ковриков на полу. Группа становится в ряд. Участникам связывают ноги правая первого с левой второго — получается цепочка. Ребятам говорится, что перед ними болото, если кто-то вступает в болото — начинается все сначала.

Игры на знакомство

Для упражнения необходим коврик размером 40x60 см один или два. После упражнения проводится обсуждение: Все участники становятся в круг плечо к плечу, руки согнуты в локтях, выставлены.

Один из участников становится в центр круга. Руки опущены вдоль тела, глаза закрыты. Он расслабленно опускается на руки стоящих. Группа подхватывает его и медленно, аккуратно передает по кругу. В центре должен побывать каждый участник. После упражнения проводится обсуждение. Все участники делятся на две команды, и каждая команда придумывает слово или фразу.

После чего в каждой команде выбирается человек, который будет показывать загаданную фразу, чужой командой. Во время объяснения запрещено, что-либо говорить и показывать на какие либо предметы, разрешено только показывать образы и части речи рисование волнистой линии — определение.

Суть игры заключается в том, чтобы быстрее разгадать фразу, чем соперники. Участники делятся произвольно на три команды и строятся в три колонки параллельно. Каждый участник смотрит при этом в спину своего товарища. Упражнение выполняется без слов. Ведущий рисует какую-нибудь простую картинку и прячет.

Затем эта же картинка рисуется пальцем на спин каждого последнего члена команд. Задание - почувствовать и передать как можно точнее этот рисунок. В конце, стоящие первыми в командах, рисуют, то, что они почувствовали, на листах бумаги и показывают. Запрещается называть числа, заканчивающиеся на цифру 6 и кратные 6 например, 6, 12, 16 и. Если игроку досталось такое число, он должен молча подпрыгнуть и хлопнуть в ладоши.

Знакомство. Начало тренинга.

Тот, кто ошибся, выбывает из игры. Играть можно до трех оставшихся наиболее внимательных игроков. Понятно, что вместо шестерки можно использовать другие цифры. Ведущий объявляет о начале необычного соревнования — чемпионата борьбы на пальцах.

С помощью одного из членов группы или тренера ведущий показывает, как происходит поединок. Задача каждого игрока — производя энергичные движения большим пальцем, увернуться от нападения соперника и прижать его большой палец к боковой стороне указательного.

Тренинг на знакомство, сплочение и командообразование - английский язык, прочее

Победители проводят поединки между собой до выявления абсолютного чемпиона. Вся игра занимает минимальное время, однако мгновенно разряжает напряженную обстановку в группе, снимает усталость и задает мажорный тон работе.

Это означает, что игроки должны как можно быстрее образовать группы по четыре человека в каждой. Следите за тем, чтобы каждый раз по Вашему сигналу образовывались новые команды. Предлагайте новые действия, интересные темы. Основная идея игры заключается в том, чтобы участники все время находились в движении, общались и разговаривали с как можно большим количеством людей.

Возможные варианты раундов представлены ниже: В конце занятия игроки собираются в середине комнаты, выстраиваются в круг и обхватывают за талию стоящих. Ведущий предлагает всем сделать шаг вперед, чтобы круг стал настолько тесным, насколько это возможно, и громко крикнуть: Расскажите о целях игры. Вся группа должна построить воображаемую машину.

начало тренинга знакомство с аудиторией

Ее детали — это только слаженные и разнообразные движения и возгласы игроков. При этом каждому участнику придется внимательно следить за действиями других членов команды. Во время игры нельзя разговаривать.

Тренинг на знакомство, сплочение и командообразование

Может быть, ты хочешь попеременно вытягивать руки вверх, или поглаживать живот правой рукой, или прыгать на одной ноге. Годится любое действие, но ты должен непрерывно повторять. Теперь следующий доброволец может стать второй деталью. Когда движения первых добровольцев обретут достаточную скоординированность, к ним может присоединяться третий игрок. Каждый игрок должен стать новой деталью увеличивающейся машины и пытаться сделать ее более интересной и многогранной.

Каждый может выбрать себе место, где он мог бы расположиться, а также придумать свое действие и возгласы. Когда задействованы все игроки. Вы можете позволить фантастической машине полминуты работать в выбранном группой темпе. Потом предложите, чтобы скорость работы несколько увеличилась, затем слегка замедлилась, потом начала останавливаться. В конце концов машина должна развалиться. Смогла ли группа создать интересную машину? Функционировала ли машина некоторое время без перебоев?

В какой момент вы стали деталью машины? Как вы придумали свои действия? Трудно ли было придерживаться единого ритма и темпа работы? Что происходило, когда ход машины ускорялся или замедлялся? Трудно ли было разобрать машину? Как влияло на работу то, что вам нельзя было переговариваться друг с другом? Участники, разбившись по четверо или пятеро, могут изображать реально существующие механизмы, агрегаты, машины: Игроки могут построить машину, аллегорически изображающую концептуальное понятие, например, машину любви, войны, мира и.

Разбейтесь на пары и сядьте за стол рядом с партнёром. Теперь вы одна команда, которая должна нарисовать картину. Вам даётся один только карандаш. Вы должны по очереди рисовать одну картину, передавая, друг другу карандаш. В этой игре есть такое правило — нельзя разговаривать во время рисования. На рисунок вам отводится 5 минут.

Что ты нарисовал, работая в паре? Сложно ли вам было рисовать молча? Пришел ли ты к единому мнению со своим партнером? Трудно ли тебе было оттого, что изображение постоянно менялось?

Ведущий объявляет, что сейчас будет проводиться игра, с помощью которой подростки смогут лучше узнать друг друга.

начало тренинга знакомство с аудиторией

Ведущий называет личностное качество или описывает ситуацию и просит участников, по отношению к которым справедливо это высказывание, выполнить определенное действие.

Они встают со стула, выполняют это действие и снова садятся на место. Утверждения подбираются таким образом, чтобы они относились ко многим участникам.

Несколько человек выходят за дверь. Первому участнику ведущий говорит фразу: Входит один участник, первый ему без помощи слов объясняет эту фразу, тот записывает её на бумаге так, как понял, не озвучивая. Затем показывает следующему то, что понял сам записал на бумаге и.

В финале упражнения все фразы зачитываются в обратном порядке их написания. Отставьте в сторону стулья и столы, чтобы можно было свободно передвигаться по помещению. Сначала участники ходят по комнате и приветствуют друг друга необычным способом: Это нужно делать так, будто передается драгоценная тайна, о которой больше никто знать не. Предупредите игроков, что в один прекрасный момент они услышат звон колокольчика, и это будет сигналом: Когда каждый игрок пообщается примерно с половиной участников, позвоните в колокольчик.

Скажите, что теперь нужно снова ходить по помещению, но на этот раз сообщать на ухо партнеру его имя.